TEMA 1 - CONCEPTOS BASICOS LENGUAJE C++

Fecha de Publicación: Enero 29 de 2019

PROGRAMACION EN LENGUAJE C++

Estructura General de un programa

La siguiente es la sintaxis de la estructura a seguir para la codificación de un programa utilizando el Lenguaje C++ :

Declaración de Librerias       

main()

{

declaración de variables
cuerpo del programa

{

A continuación se describe estas instancias:

·      Declaración de Librerias: El lenguaje C va acompañado de unas librerías con funciones para llamar al sistema operativo, dar formato a las entradas y salidas, gestionar la memoria, manipular variables y cadenas de texto, etc... , es decir, las librerías son necesarias para el funcionamiento de las funciones e instrucciones en un programa.

Las dos librerías que siempre se deben utilizar en un programa son: conio.h y stdio.h , y se declaran en el código de programación así:

#include<conio.h>
#include<stdio.h>

·      Main() : Esta es la función principal del programa.  Dentro de la función main() se escribe todo el código de programación.
Todas las líneas de código que se escriban deben ir entre los simbolos {   } , llave abriendo y llave cerrando.

·      Declaración de variables: Las variables son contenedores de datos que se utilizan en un programa.  Lenguaje C posee tres tipos de datos básicos: enteros (int), caracteres (char) y números en coma flotante o decimales (float, double).
Los enteros pueden ser calificados como cortos (short), largos (long) o sin signo (unsigned).

Ejemplos:       

int edad;          Aquí se declara una variable tipo entero que va a guardar el dato de la edad.

Float iva;         Aquí se declara una variable tipo decimal que va a guardar el dato del valor del iva.

Char nombre; Aquí se declara una variable tipo char que va a guardar el texto que va a guardar un nombre.

·      Cuerpo del programa: Aquí empezara el código necesario para realizar las operaciones o procesos para que el programa funcione.


Funciones de entrada y salida

·      Printf(): Esta función se utiliza para mostrar información en el programa, como mensajes y resultados.

·      Scanf(): Esta función se utiliza para capturar datos en un programa, es decir, almacena los valores en las variables que se han declarado para su posterior utilización en los procesos del programa.  Con esta función se reciben los datos que se digitan por teclado, y dependiendo del tipo de variable que los vaya a recibir o guardar se tienen los siguientes identificadores:

%d
Variables tipo Entero
%f
Variables tipo Float
%c
Variables tipo Char o Caracter

Ejemplo:

Printf(“Digite su edad: “);       Aquí se muestra un mensaje en pantalla
Scanf(“%d”,&edad);               Aquí se guarda en la variable edad el numero que se haya digitado por teclado

Observaciones al escribir el código de programación

·         Siempre deben declararse las dos librerías conio.h y stdio.h , existen otras, pero estas son las necesarias para el funcionamiento de cualquier programa.
·         Se distingue entre mayúsculas y minúsculas.  Se aconseja escribir todo el código en minúsculas.  Los mensajes a mostrar si pueden ir en mayúsculas.
·         Todas las instrucciones que van dentro del main() siempre terminan en punto y coma.
·         Al final del código escribimos la función getch(), esta función permite que no se cierre el programa hasta que digitemos una tecla.


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